เริ่มธุรกิจจัดจำหน่ายของคุณเองกับ SpaceMedia

อัปโหลดเพลงไปยัง Oculus ฟรี

ใช้ SpaceMedia เพื่อเผยแพร่เพลงบน Oculus ด้วยการตั้งค่าที่เน้นช่องทางสำหรับเสียง ปกอัลบั้ม ข้อมูลเมตา รายละเอียดสิทธิ์ และช่วงเวลาเปิดตัว

เผยแพร่ไปยัง Oculus ดู DSP ทั้งหมด

เครือข่าย DSP กว่า 250 แห่ง

  • Spotify
  • Apple Music
  • Deezer
  • TIDAL
  • SoundCloud
  • Amazon Music

ดูหน้าปล่อยผลงานเฉพาะช่องทางสำหรับข้อมูลเมตาของแพลตฟอร์ม ทางเลือกภาษาท้องถิ่น และคำแนะนำการอัปโหลดที่ชัดเจน

ทำไมต้องปล่อยผลงานบน Oculus

การเผยแพร่เพลงไปยัง Oculus มีความสำคัญสำหรับศิลปินที่ต้องการเข้าถึงผู้ใช้ VR และครีเอเตอร์ที่มีส่วนร่วมกับเพลงในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงของ Oculus และ Meta ผ่านประสบการณ์ VR สื่อแบบดื่มด่ำ การค้นพบผ่านสังคม และการใช้อุปกรณ์ Meta SpaceMedia ช่วยให้การตั้งค่าเน้นข้อมูลเมตาของ Oculus การควบคุมสิทธิ์ และความพร้อมในการส่งผลงาน

เหมาะสำหรับศิลปินที่ต้องการรวม Oculus ไว้ในแผนเผยแพร่ทั่วโลกที่ใช้งานได้จริง พร้อมข้อมูลเมตาที่ถูกต้องและการส่งผลงานที่เป็นระเบียบ

เผยแพร่ไปยัง Oculus

วิธีอัปโหลดเพลงไปยัง Oculus

01

เตรียมรีลีสบน Oculus ของคุณ

สร้างรีลีส SpaceMedia สำหรับ Oculus จากนั้นเพิ่มไฟล์เสียง งานอาร์ตเวิร์ก ชื่อศิลปิน ผู้มีส่วนร่วม ISRC, UPC และวันปล่อยผลงาน

เผยแพร่ฟรี
02

เลือก Oculus

เลือก Oculus ระหว่างการตั้งค่าการเผยแพร่และตรวจสอบข้อมูลเมตาก่อนส่งรีลีส

เผยแพร่ฟรี
03

โปรโมตรีลีสบน Oculus ของคุณ

หลังจากได้รับอนุมัติและส่งผลงานไปยัง Oculus แล้ว ใช้ลิงก์ช่องทาง โปรไฟล์ศิลปิน และสมาร์ตลิงก์เพื่อนำแฟนเพลงไปยังรีลีส

เผยแพร่ฟรี

รายการตรวจสอบรีลีสบน Oculus

การจัดจำหน่าย Oculus ฟรี

เริ่มด้วยแพ็กเกจ SpaceMedia ฟรี และเตรียมการส่งผลงานไปยัง Oculus ที่มีสิทธิ์ โดยไม่มีค่าธรรมเนียมจัดจำหน่ายล่วงหน้า

ควบคุมผลงาน Oculus ของคุณต่อไป

คุณยังคงควบคุมสิทธิ ตัวตนศิลปิน และเมทาดาทาของผลงานที่อยู่เบื้องหลังการส่งไปยัง Oculus

ความพร้อมในการส่งไปยัง Oculus

เตรียมการส่งผลงานไปยัง Oculus ด้วยข้อมูลผลงานที่สะอาด เมทาดาทาพร้อมตรวจสอบ และการติดตามค่าลิขสิทธิ์อย่างเป็นระเบียบ

เตรียมการส่งผลงานไปยัง Oculus ด้วยไฟล์เสียงฉบับสุดท้าย ปกผลงาน เครดิต ข้อมูล ISRC หรือ UPC และวันวางจำหน่ายที่เหมาะกับแผนเปิดตัวของคุณ

ใช้ Oculus เพื่อรองรับการเข้าถึงผ่านแพลตฟอร์มโซเชียลและครีเอเตอร์สำหรับผู้ใช้ VR และครีเอเตอร์ที่มีส่วนร่วมกับเพลงในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงของ Oculus และ Meta โดยจัดข้อมูลเมตาให้สอดคล้องกับคำค้นหา “อัปโหลดเพลงไปยัง Oculus”

เชื่อมต่อการมีเพลงบน Oculus กับสมาร์ตลิงก์ การติดตามค่าลิขสิทธิ์ และ DSP ที่เกี่ยวข้อง เช่น Meta, Quest และ Horizon เพื่อให้แฟน ๆ พบผลงานในที่ที่ถูกต้อง

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการเผยแพร่บน Oculus

ได้ SpaceMedia ช่วยให้คุณเตรียมการส่งผลงานไปยัง Oculus ผ่านขั้นตอนเผยแพร่ฟรี พร้อมไฟล์เสียง ปกอัลบั้ม เครดิตศิลปิน รายละเอียดสิทธิ์ และข้อมูลเมตาที่ถูกต้องในที่เดียว สำหรับ Oculus สิ่งนี้สำคัญเพราะช่องทางเชื่อมโยงกับประสบการณ์ VR สื่อแบบดื่มด่ำ การค้นพบผ่านสังคม และการใช้อุปกรณ์ Meta จึงควรวางแผนเพื่อผู้ใช้ VR และครีเอเตอร์ที่มีส่วนร่วมกับเพลงในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงของ Oculus และ Meta ให้เน้นประสบการณ์ VR สื่อแบบดื่มด่ำ การค้นพบผ่านสังคม และการใช้อุปกรณ์ Meta ซึ่งช่วยเข้าถึงกลุ่มผู้ใช้นี้ เหมาะสำหรับผลงานที่เข้ากับสื่อแบบดื่มด่ำ ประสบการณ์ VR โลกสังคม และการค้นพบที่ขับเคลื่อนด้วยอุปกรณ์

ก่อนอัปโหลดเพลงไปยัง Oculus ให้เตรียมมาสเตอร์ไฟล์สุดท้าย ปกอัลบั้ม ชื่อศิลปิน เครดิตศิลปินรับเชิญ ข้อมูล ISRC หรือ UPC ป้ายกำกับเนื้อหาชัดเจน และวันเผยแพร่ที่เป็นจริง ใช้กลุ่มคำค้นหา “อัปโหลดเพลงไปยัง Oculus” เป็นเครื่องเตือนใจว่าแฟนเพลงและศิลปินค้นหาคำแนะนำการอัปโหลดที่ใช้งานได้จริง ไม่ใช่คำกล่าวอ้างเรื่องการเผยแพร่แบบทั่วไป

Oculus ช่วยให้คุณเข้าถึงผู้ใช้ VR และครีเอเตอร์ที่มีส่วนร่วมกับเพลงในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงของ Oculus และ Meta จึงทำให้การเผยแพร่เพลงไปยัง Oculus มีประโยชน์เมื่อผลงานของคุณต้องการการเข้าถึงผ่านแพลตฟอร์มโซเชียลและครีเอเตอร์ ข้อมูลเมตาที่ถูกต้อง และแผนเปิดตัวที่เหมาะกับวิธีที่ผู้คนค้นพบเพลงผ่าน Meta จริง ๆ

ได้ ศิลปินส่วนใหญ่ควรมอง Oculus เป็นส่วนหนึ่งของชุดช่องทางเผยแพร่ที่กว้างขึ้น โดยเฉพาะเมื่อปลายทางที่เกี่ยวข้อง เช่น Meta, Quest และ Horizon เหมาะกับกลุ่มผู้ฟังหรือพฤติกรรมการฟังเดียวกัน SpaceMedia ช่วยเชื่อมการส่งผลงานไปยัง Oculus กับแคตตาล็อกโดยรวม สมาร์ตลิงก์ และขั้นตอนจัดการค่าลิขสิทธิ์ของคุณ

หลีกเลี่ยงความล่าช้าโดยตรวจให้ชื่อผลงานบน Oculus การสะกดชื่อศิลปิน ชื่อเวอร์ชัน ปกผลงาน ข้อมูลผู้มีส่วนร่วม และความเป็นเจ้าของสิทธิ์สอดคล้องกันก่อนส่งผลงาน SpaceMedia ช่วยจัดระเบียบการตรวจสอบเหล่านี้ เพื่อให้ Oculus ได้รับข้อมูลผลงานที่สะอาดกว่าและหน้านี้ยังเน้นคำแนะนำการส่งผลงานที่ตรวจสอบได้

พร้อมเผยแพร่ไปยัง Oculus แล้วหรือยัง?

เตรียมผลงานสำหรับ Oculus โดยคำนึงถึงการอัปโหลดเพลงไปยัง Oculus ส่งข้อมูลเมตาที่ถูกต้อง และใช้ SpaceMedia เพื่อจัดการการส่งผลงานและค่าลิขสิทธิ์อย่างเป็นระเบียบ