싱글·EP·앨범 차이: 스토어 기준과 내게 맞는 발매 형식
- 07 Nov 2026
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어떤 형식을 선택하느냐에 따라 모든 스토어에서 릴리스에 붙는 이름, 프로필에서 "신곡"으로 남는 기간, 곡마다 받는 홍보의 양이 달라집니다. 스토어는 형식 구분을 아티스트에게 맡기지 않고, 트랙 수와 러닝타임에 따른 고정된 규칙을 따릅니다.
스토어가 쓰는 기준
Spotify는 트랙 수와 총 러닝타임으로 판단합니다.
- 싱글: 1~3트랙, 총 러닝타임 30분 미만.
- EP: 4~6트랙, 총 30분 미만.
- 앨범: 7트랙 이상, 또는 30분을 넘는 모든 릴리스.
Apple Music도 같은 기준을 쓰되 하나가 더 있습니다. 1~3트랙 릴리스라도 한 트랙이 10분 이상이면 EP로 분류됩니다. 다른 대부분의 스토어는 이 두 모델 가운데 하나를 따릅니다.
실제로 이런 결과가 나옵니다. 30분 미만의 4트랙 릴리스는 싱글이라고 부르더라도 EP이며, 러닝타임이 32분인 5곡 릴리스는 앨범입니다.
형식별로 적합한 경우
싱글은 곡마다 고유한 발매일, Spotify 에디터에 대한 개별 피칭, 팔로워의 Release Radar에 오르는 자기만의 순간을 줍니다. 대부분의 인디 아티스트에게는 꾸준한 싱글 발매가 성장하는 가장 효율적인 방법입니다. 릴리스마다 알고리즘과 플레이리스트가 나를 발견할 또 한 번의 기회이기 때문입니다.
EP는 곡들이 하나의 주제, 사운드, 협업으로 묶일 때 잘 맞습니다. 앞서 낸 싱글 두세 곡에 새 트랙 몇 곡을 더해 모으기에도 좋습니다.
앨범은 이미 음반 전체를 들어 줄 청취자, 언론의 관심, 뒷받침할 투어가 있을 때 의미가 있습니다. 무명 아티스트의 앨범은 같은 곡들을 싱글로 냈을 때보다 곡당 받는 관심이 적은 경우가 많습니다.
흔한 전략: 싱글 먼저, 그다음 프로젝트
- 4~6주 간격으로 싱글 두세 곡을 발매하세요.
- 그 싱글들을 포함하고 새 곡을 더해 EP나 앨범을 발매하세요.
- 프로젝트에 수록되는 싱글에는 같은 ISRC를 써서 스트림 수와 플레이리스트 이력이 계속 붙어 있게 하세요. ISRC와 UPC 코드 이해하기를 참고하세요.
싱글을 프로젝트에 다시 쓸 때는 오디오를 똑같이 유지하세요. 리마스터하거나 편집했다면 새로운 녹음이므로 새 ISRC가 필요합니다.
업로드 전에 정할 것
- 트랙 순서. 많은 청취자가 첫 트랙만 재생하므로 가장 강한 곡을 맨 앞에 두세요.
- 릴리스 제목. 제목이나 커버에 "EP", "Single", "Album"을 넣지 마세요. 형식은 스토어가 알아서 표시합니다.
- 포커스 트랙. EP나 앨범은 어떤 곡을 피칭하고 홍보할지 정하세요.
- 발매일. 심사와 피칭에 충분한 시간을 남기세요. 분량이 긴 프로젝트일수록 캠페인도 길어야 합니다.
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01
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02
자신에게 가장 적합한 플랜을 선택하세요
다양한 멤버십 옵션 중에서 선택하여 음악 유통 요구에 완벽히 맞는 것을 찾아보세요.
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음악을 배포 위해 제출하세요
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저희 팀은 업로드된 트랙을 신속히 평가하여 배포 전 품질 기준을 충족하는지 확인합니다.
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SpaceMedia는 스트리밍, 다운로드, 소셜 및 음악 식별 플랫폼의 폭넓고 변화하는 네트워크에 음악을 전달합니다. 여기에는 Spotify, Apple Music, iTunes, YouTube Music, Amazon Music, Deezer, TikTok, Facebook 및 Instagram, SoundCloud, TIDAL, Pandora, Boomplay, Anghami, iHeartRadio, JioSaavn, KKBOX, NetEase Cloud Music, Tencent, Qobuz 등 주요 서비스 및 기타 지원 파트너가 포함될 수 있습니다.
플랫폼이 영토, 규칙, 전송 요건을 업데이트함에 따라 정확한 네트워크는 변경될 수 있습니다. SpaceMedia 지원되는 유통 채널에 접근할 수 있지만, 어떤 유통사도 모든 국가의 모든 출시를 반드시 받아들인다는 보장은 없습니다.
대부분의 주요 스트리밍 서비스는 모든 아티스트가 직접 음악을 업로드하도록 허용하지 않습니다. SpaceMedia와 같은 유통사가 음원, 아트워크, 메타데이터, 권리 정보를 지원되는 플랫폼에 전송하면 Spotify, Apple Music, YouTube Music, Amazon Music, Deezer, TikTok 등의 서비스에 릴리스가 표시됩니다.
계정을 만들고, 필요에 맞는 플랜을 선택하고, 최종 릴리스 파일을 업로드한 다음, 내용을 확인하고 제출하세요. SpaceMedia는 무료 플랜 제출은 영업일 기준 5일 이내, Premium 제출은 영업일 기준 2일 이내, Label 제출은 영업일 기준 1~2일 이내에 심사합니다. 스토어 게시는 그 이후에 이루어집니다.
플랜에 Content ID가 포함되어 있다면 Content ID를 통해 지원되는 동영상 플랫폼에서 대상 음악을 수익화할 수 있습니다. Content ID는 현재 Premium과 Label에 포함되어 있으며, 무료 플랜에는 포함되지 않습니다.
Content ID에는 완전히 권리를 보유한 음악만 제출하세요. 사용 허락을 받지 않은 샘플, 비독점 비트, 많은 창작자가 사용하는 로열티 프리 루프, 퍼블릭 도메인 녹음물, 또는 권리에 분쟁이 있는 트랙은 거부되거나 해결이 필요한 클레임으로 이어질 수 있습니다.
SpaceMedia를 통해 발매 자료를 제출하고, 가능한 경우 소셜 음악 플랫폼에 배포를 선택하세요. 자격을 갖춘 발매 곡은 TikTok, Facebook, Instagram 및 기타 지원되는 소셜 또는 단편 음악 서비스에 전달될 수 있습니다.
전송 후 각 플랫폼은 음악을 어떻게 재생할지, 처리 소요 시간, 그리고 각 지역에서 어떤 기능을 제공할지 결정합니다. 정확한 메타데이터와 깨끗한 오디오를 사용하여 피할 수 있는 전달 문제를 줄이세요.
인디펜던트 음원 유통은 전통적인 레코드 레이블과 계약하지 않고도 아티스트가 스트리밍, 다운로드, 소셜 플랫폼에 음악을 발매할 수 있게 해 줍니다. 유통사를 통해 지원되는 서비스로 음악을 전송하면서도 음악에 대한 주도권은 회원님이 그대로 유지합니다.
SpaceMedia에서는 계정에서 릴리스, 아티스트 정보, 수익, 출금 정보를 관리할 수 있습니다. 모든 표준 플랜에서 표준 DSP 로열티의 100%를 받으실 수 있습니다.
무료 플랜을 사용하면 아티스트는 초기 유통 비용 없이 음악을 발매하고 표준 DSP 로열티의 100%를 받을 수 있습니다.
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네. 많은 경우, 동일한 메타데이터, 오디오, 아트워크, UPC, ISRCs을 가능한 곳에 제출하면 기존 릴리스를 SpaceMedia으로 이전하면서도 라이브를 유지할 수 있습니다.
SpaceMedia 배포가 제대로 매치될 때까지 기존 릴리스를 유지하세요. 이전 버전을 너무 일찍 제거하면 가용성이 끊기거나, 매장이 이전 버전을 기존 릴리스와 맞추지 않고 새 릴리스로 취급하게 만들 수 있습니다.
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